Futebol, luta e corridas são tendências para eSports na América Latina
Redação Central, 5 dez (EFE).- A América Latina se prepara para viver um 2020 movimentado no mundo dos eSports, com a inclusão da Taça Libertadores no "Fifa 20", explorando as lutas além do UFC e com destaque de "Gran Turismo" nas corridas.
Electronics Arts, Fifa e Conmebol anunciaram em outubro o lançamento do torneio mais importante da América do Sul dentro do "Fifa 20". A final da Libertadores para eSports (neste caso, eLibertadores) será disputada em março de 2020.
Além do futebol, as artes marciais e corridas também têm gerado grande expectativa entre as competições de jogos eletrônicos para o ano que vem.
No caso das artes marciais mistas, o evento MMA Experience deu a diversos jogos de luta, como "Mortal Kombat X", "UFC 3" e "Injustice 2", seu próprios projetos para as eliminatorias sul-americanas dos eSports.
Esses eventos já estão na mira de grandes marcas, como Harley Davidson, devido ao aumento da audiência e dos torcedores de novos atletas, como o brasileiro Bruno Henrique 'KillerXinok' de Sousa.
Um dos destaques das corridas ficará por conta de "Gran Turismo Sport". O brasileiro de maior destaque na categoria é Igor Fraga, que foi campeão mundial em 2018 e concilia a participação nos torneios eletrônicos com as corridas da vida real, já que também é piloto da Fórmula Regional Europeia.
"Automobilista", da desenvolvedora brasileira Reiza Studios, e "Forza" também estão aquecendo os motores para a próxima temporada dos eSports. EFE
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